Lineage 2

15 февраля 2016




lineage_2_fan_art_by_fear_sasLineage 2, так называемая «Линейка», это не просто заурядная, стандартная игра, созданная для быстрого обогащения кармана разработчика. Это в первую очередь история! Игра появилась еще в далеких 2000-х и моментально овладела сердцами всех тех игроков, которые впервые вступили на земли Адена. Эта игра стала основоположником культа MMORPG игр. Линейка стала моментальным лидером данного сегмента рынка. Пришло время приоткрыть занавес и рассказать об этом захватывающем мире.

В первую очередь, после загрузки и запуска игры, игроку необходимо выбрать расу, пол и внешние характеристики своего будущего персонажа. Естественно игра модернизировалась, и эти функции расширились тоже. Но в самых первых хрониках «Линейки» было доступна регистрация только в одной из пяти рас. Люди, Эльфы, Темные эльфы, Орки или же гномы. Далее игроку необходимо было придумать себе игровое имя, и мир Lineage 2 был открыт. Здесь можно сразу окунуться в реальную игру high five x1200

Конечной цели в игре нет. Нужно развивать своего персонажа, прокачивать умения, покупать дорогостоящую боевую амуницию, в перерывах между этим всем воевать с полчищами монстров, которые населяют этот мир, а после объединится в клан сред и единомышленников и начать завоевывать карту пиксель за пикселем.

Все эти завораживающие действия сопровождаются потрясающими звуковыми дорожками и эффектами. Игра построена таким образом, что одному успеха добиться не возможно. Людям просто жизненно необходимо объединяться в группы, а группы объединяться в клан, кланы в альянсы и так далее.

Сервера обычно вмещали в себя несколько тысяч игроков, поэтому игра напоминает настоящий живой мир, с его жителями, воинами, торгашами, лекарями и магами. Не возможно не упомянуть, что огромную роль в развитии персонажа играет торговля. Это как еще одно средство коммуникации, которое позволяет быстрей добиться поставленной цели в развитии.

Лучшие игроки моментально становились популярными. Не только в пределах игрового мира, но и за гранью монитора. Кланы создавали собрания в реальном мире, обсуждая будущее и планы по развитию. Все это обычно сопровождалось беседами, шутками и хорошим настроением. Врагам в игре, не разрешалось находиться в одном заведении с враждующим кланом, все было как по — настоящему. Итог этого всего вылился в то, что «Линейка» стала работой с полноценным доходом. Ведь какой — то дорогостоящий меч мог доходить до десятков тысяч долларов цены в реальной жизни. И это даже не предел. Сейчас игра изменилась, рынок стал другим, но все равно, где то в глубине замка, сидит его король, который в любой момент направит свой клан на врага, пытающего занять королевский трон.